ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

В результате изучения главы студент должен: знать

  • • понятие и виды компьютерной графики;
  • • форматы графических файлов;
  • • виды цветовых моделей; уметь
  • • классифицировать компьютерную графику;
  • • выбрать средства для создания различных видов графических изображений; владеть
  • • навыками классификации компьютерной графики;
  • • выбора средств для создания различных видов графических изображений.

Понятие компьютерной графики

Определяя понятие компьютерной графики, можно выделить три составляющие:

  • • компьютерная графика как наука;
  • • компьютерная графика как область деятельности;
  • • компьютерная графика как технология создания и обработки информации с использованием средств вычислительной техники и ее производные.

Предметом компьютерной графики как науки являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью аппаратно-программных вычислительных комплексов. Таким образом, можно сказать, что компьютерная графика является разделом информатики, который занимается проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.

В компьютерной графике рассматриваются следующие задачи:

  • • представление изображения в компьютерной графике;
  • • подготовка изображения к визуализации;
  • • создание изображения;
  • • осуществление действий с изображением.

Научные разработки в области компьютерной графики со временем нашли свое применение в повседневной жизни, делая возможным находить все новые области ее приложения и формируя новую область человеческой деятельности.

Как область деятельности компьютерная графика использует компьютеры как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. В этой связи компьютерной графикой также принято называть и результаты этой деятельности.

Развитие компьютерной графики как науки и области деятельности естественно влечет за собой и развитие все новых технологий обработки информации с использованием средств вычислительной техники.

К основным сферам применения технологий компьютерной графики сегодня можно отнести:

  • • графический интерфейс пользователя современных операционных систем;
  • • визуальные спецэффекты;
  • • цифровое телевидение, всемирную паутину, видеоконференции;
  • • цифровую фотографию;
  • • цифровую живопись;
  • • визуализацию научной и деловой информации;
  • • компьютерные игры, компьютерные тренажеры (например, тренажеры управления автомобилем или воздушными судами);
  • • системы автоматизированного проектирования;
  • • компьютерную томографию;
  • • компьютерную графику в кино и т.д.

Компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики и оказывает значительное влияние на поступательное развитие аппаратных и программных средств. Последнее определяется тем, что новые технологии в области работы с графикой, как правило, предъявляют повышенные требования к характеристикам соответствующего оборудования (мониторам, видеокартам, сканерам, принтерам и т.п.) и требуют разработки нового программного обеспечения для управления устройствами и реализации новейших алгоритмов обработки указанного вида информации.

 
Посмотреть оригинал
< Пред   СОДЕРЖАНИЕ   ОРИГИНАЛ     След >