Разработка квеста-экскурсии: пошаговая инструкция и сценарии

[1]

Квест-экскурсия — отличный способ не только развлечь участников, но и рассказать им в игровой форме о своем городе.

1. Игровой механизм квеста-экскурсии.

Прежде всего продумайте правила игры и то, каким образом они будут выполняться. Например, такое правило: игроки должны выполнить задание и дать ответ. Если ответ верный, они получают новое задание.

В этом случае игровой механизм может быть следующим:

  • — ответ нужно внести в специальную программу. Если ответ верный — игроки получат следующее задание;
  • — ответ нужно сообщить организатору квеста (лично, через СМС, e-mail). Если ответ верный — организатор сообщит следующее задание;
  • — в месте, на которое указывает ответ, игроков ждет следующее задание. Это может быть конверт с новым заданием, записка или агент, который даст нужную информацию.

Предполагается, что квест-экскурсия — это не соревнование. Но если вы хотите его таковым сделать, в игровой механизм добавьте правило, как будет определяться победитель.

Например, выиграет тот, кто выполнит все задания раньше.

2. Тема.

Выберите интересную тему. Причем интересна она должна быть не только вам, но и будущим участникам. Так, это может быть историческое событие, которое произошло на игровой территории или могло бы произойти.

Это может быть и вовсе фантастическая тема. Изучите всю доступную литературу по ней.

3. Маршрут квеста-экскурсии.

Составьте маршрут. Включите в него все объекты, которые вы хотите показать участникам.

Рассчитайте расстояние, которые им предстоит пройти. Учтите, что игроки не будут двигаться только по этому маршруту, они пройдут гораздо большее расстояние в поисках ответов и проверок своих гипотез.

Поэтому при расчете километража добавьте минимум 20—40 % на ходьбу «вокруг да около» и поиски в неверном направлении.

Рассчитайте время игры, с учетом того, что в среднем прогуливающийся человек движется со скоростью 3,8—4,5 км/ч.

Конечно, если планируется соревнование, в расчет стоит принимать скорость игрока, идущего быстрым шагом или бегущего, — примерно 7—11 км/ч.

На наш взгляд, оптимальной длительностью квеста-экскурсии является 11,5 часа. Далее игроки начинают терять интерес к происходящему.

Если по какой-либо причине вы хотите сделать квест-экскурсию длительностью больше чем 2 часа, предусмотрите возможность перекуса и отдыха.

4. Интересные детали — список кодов.

Изучите маршрут квеста. Интересные объекты сфотографируйте и сделайте пометки. Вас должны интересовать любые полезные детали.

256

Это может быть окно неправильной формы, необычная ручка или скульптура, количество деревьев у фасада и т. д. Главное — выбирайте такие детали, которые вряд ли изменятся в ближайшее время. Именно они будут использоваться для кодов, вопросов и заданий.

5. Напишите сценарий квеста-экскурсии.

Составьте интересное описание для игроков. Оно должно заинтриговать.

Далее запишите всю информацию, которую вы хотите донести до игроков.

Разбейте ее на 10—12 частей. Именно столько этапов или заданий мы рекомендуем сделать.

Совместите информацию с интересными деталями, которые встретились вам на маршруте.

Составьте каждое задание. В нем должны быть:

  • • само задание. Как вариант, вопрос, на который нужно найти ответ;
  • • правильный ответ;
  • • интересная информация по теме (не обязательно, но если решите добавить — ограничите размер этой информации одним-тремя предложениями. Иначе игроки, увлеченные процессом, не будут ее читать);
  • • подсказки (не обязательно, но лучше подготовить их заранее).
  • 6. Протестируйте квест.

Пройдите квест сами, а лучше попросите друзей или знакомых. Так вы сможете найти небольшие огрехи и вовремя их справить.

7. Внесите правки.

  • [1] URL: http://masterfuns.com/razrabotka-kvesta-ekskursii-poshagovaya-instrukciya-i-scenarii.
 
Посмотреть оригинал
< Пред   СОДЕРЖАНИЕ   ОРИГИНАЛ     След >