Выполнение скетча в графическом редакторе

Для создания скетча в графическом редакторе Gimp или Krita нужно открыть соответствующее приложение и создать новый документ. Основные этапы работы по эскизированию выполнены и описаны в Krita.

В интерфейсе программы первый слой переименовывают, например, в «Розетка основа» (рис. 3.7). Далее с помощью инструмента Эллипс рисуют малую и большую окружности, которые и задают размеры самой предполагаемой розетки. При этом цвет контуров можно выбрать или черный, или серый, какой удобно.

Создание основы для розетки

Рис. 3.7. Создание основы для розетки

При добавлении элементов, рисунков и орнаментов на розетке правильнее и удобнее для каждого из них создавать свой дополнительный слой, что позволит в дальнейшем трансформировать и получать новые варианты готовых скетчей данного изделия.

Для симметричного нанесения узоров выбирают и включают инструменты горизонтального и вертикального отображения, разделяя лист на экране на четыре равные части, если это предусмотрено автором.

Для создания любых рисунков используют инструмент Рисования от руки, выбрав кисть Charcoal_Pencil_Medium. Вид кисти отображается в верхней части меню программы. Так, на основе розетки в верхней части рисуют изображение бабочки в одноименном слое. При этом в нижней части скетча отображается тот же рисунок (рис. 3.8, а), что очень удобно и экономит время художника на выполнение готового материала.

Следующим этапом работы является последовательное нанесение орнаментов в виде лепестков цветка в одноименном слое с помощью кисти Sketching-1 _Chrome_Thin (рис. 3.8, б). Далее добавляют все задуманные элементы рисунка: нерас- крывшиеся бутоны, сердцевину и т. д.

Создание рисунков на розетке

Рис. 3.8. Создание рисунков на розетке:

абабочки; б — лепестки цветка

Закончив с орнаментами розетки, приступают к корректировке скетча. Так, с помощью кисти Eraser_Sma.ll затирают некоторые линии и убирают все вспомогательные контуры на рисунке, в некотором роде выводя на передний план узор с бабочкой и лепестками (рис. 3.9), тем самым задавая и расставляя акценты на будущем изделии.

Корректировка рисунка на розетке

Рис 3.9. Корректировка рисунка на розетке

При необходимости выполнения работы в цвете нужно воспользоваться подбором цветового решения на палитре графического редактора и приступить к нанесению тонирования. Его тоже наносят разными слоями, которые удобно настраивать с помощью соответствующего интерфейса (рис. 3.10).

Параметры слоя тонирования

Рис. 3.10. Параметры слоя тонирования

Роспись рисунка осуществляют с помощью кисти Basic-5_ SizeJDpacity (рис. 3.11) и сохраняют готовый результат работы в требуемом формате.

Тонирование рисунка на розетке

Рис. 3.11 Тонирование рисунка на розетке

Кроме того, при тонировании рисунка в отдельных слоях появляется возможность дальнейшего изменения и варьирования гаммы тонов изделия, скрывая или отображая разные слои изображения. При этом можно изменять прозрачность и другие свойства слоя (см. рис. 3.11) и получать наложение, смешение, осветление и т. д. цветов, что позволит расширить ассортимент подобных изделий.

Разработка клаузуры

Выполнение эскизного проекта в дисплейном классе в ограниченный промежуток времени предполагает решение художественной задачи, ее концептуализацию, реализованную с помощью визуальных образов с использованием любых подручных средств, в смешанной технике (это может быть и рисунок, и аппликация, и макет, или все одновременно). Главная цель клаузуры — получить оформленный результат с найденным ярким образом будущего изделия. Оно направлено на подтверждение практических навыков обучающихся и развитие их творческого мышления.

Тема для практико-ориентированного творческого задания клаузуры задается непосредственно преподавателем на занятии. Возможными вариантами могут быть разработка:

  • — сувенирной продукции;
  • — архитектурных элементов оформления общественных зданий;
  • — садово-парковых скульптур;
  • — серии горшечных вазонов для улицы или комнаты;
  • — канцелярских принадлежностей;
  • — наручных, настенных или напольных часов;
  • — столовой посуды;
  • — предметов интерьера;
  • — настенных панно и др.

Вариантом выполнения клаузуры может быть совместное участие всех обучающихся, задействованных в разработке одного общего проекта. В ходе работы они могут найти общий язык между собой, объединив свои определенные стили мышления в единый, и сформировать комплексный продукт с визуальными образами.

В ходе разработки клаузуры необходимо вначале разработать идею, концепцию предполагаемого изделия. На основе этого обучающиеся выполняют серию эскизов или скетчей в любой технике, а также самостоятельно выбранным методом эскизирования (рис. 3.12).

Серия эскизов

Рис. 3.12. Серия эскизов

Выбрав оптимальный вариант эскиза, приступают к описанию функциональности работы, вариантов ее нахождения в интерьере, экстерьере, ландшафтном или архитектурном дизайне и т. д. (рис. 3.13).

Завершающим этапом является подбор и определение материала и возможной технологии изготовления, а также проработка конечного оформления и подачи работы в целом.

Проработка эскиза

Рис. 3.13. Проработка эскиза

Вопросы и задания для самоконтроля

  • 1. Что такое скетч?
  • 2. Что такое эскиз и набросок?
  • 3. Назовите традиционные инструменты для выполнения эскизов.
  • 4. Какое программное обеспечение для выполнения эскиза вы знаете?
  • 5. Как перенести карандашный эскиз в графический редактор?
  • 6. Какие современные способы создания эскиза вы знаете?
  • 7. Что подразумевается под понятием «клаузура»?
  • 8. Какие виды 2Э-графики вы знаете?
  • 9. Назовите этапы выполнения клаузуры.
 
Посмотреть оригинал
< Пред   СОДЕРЖАНИЕ   ОРИГИНАЛ     След >