Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Информатика

Видеомониторы

Способы формирования изображения

Экран современного монитора можно представить как совокупность элементов изображения (пикселов), нанесенных на его поверхность вдоль строк и столбцов (в виде матрицы). Для визуального отображения информации на экране необходимо:

  • • вызывать свечение его отдельных элементов с различной яркостью. Для этого используют два способа: светоизлучающий и светоклапанный. Первый реализуется с помощью электролюминесцентных, светодиодных и плазменных элементов. В них свечение вызывается с помощью внешней энергии, например энергии потока электронов, бомбардирующих люминофорную поверхность элемента, или напряжения, подводимого к светодиодному элементу. Для реализации светоклапанного способа используют элементы на жидких кристаллах, обладающих способностью при определенных условиях пропускать свет;
  • • получать различные цветовые оттенки, для чего используются особенности человеческого восприятия светового потока. Путем изменения интенсивности (насыщенности, яркости) красного, зеленого и синего цветов можно получить требуемую гамму цветовых оттенков. На рис. 8.1, а показаны воспринимаемые человеком цвета в результате аддитивного смешения трех базовых цветов одинаковой интенсивности. Для получения цветовых оттенков в мониторах используется пространственное усреднение базовых цветов трех близко расположенных элементов с весьма малой площадью поверхности (рис. 8.1, б);
  • • организовать вывод на экран поступающей информации с помощью графического адаптера (см. параграф 8.2). Для вывода изображений в мониторах используется растровый способ, заимствованный из телевизионной техники, когда модулированный сигнал (видеосигнал, несущий информацию) последовательно вызывает свечение каждого элемента каждой строки экрана. Этот сигнал должен сканировать строки (экран) с частотой, которая не должна вызывать у человека ощущение мерцания изображения, т.е. картинка в общем случае должна восприниматься как реальное динамическое изображение.

Рассмотрим, как эти способы реализуются в мониторах на электронно-лучевых трубках и на жидких кристаллах.

Принцип аддитивного смешения (а) и пространственного усреднения (б) трех базовых цветов

Рис. 8.1. Принцип аддитивного смешения (а) и пространственного усреднения (б) трех базовых цветов

 
Если Вы заметили ошибку в тексте выделите слово и нажмите Shift + Enter
< Предыдущая   СОДЕРЖАНИЕ   Следующая >
 

Популярные страницы