Меню
Главная
Авторизация/Регистрация
 
Главная arrow Информатика arrow Объектно-ориентированное программирование

Краткий курс лекций по дисциплине
«Объектно-ориентированное программирование»




СОДЕРЖАНИЕ


Класс индикаторов ProgressBar Работа с меню и инструментальными полосамиМетоды Join и Split Класс DataSet Пример простого приложения Методы CreateText() и AppendText() Добавление методов в производном классе Класс строк String Ступенчатые массивы Стандартные диалоги Специальные варианты присваивания Метод OpenText() Массивы как коллекции Делегаты Выполнения команд для работы сданнымиКласс кистей BrushПроект создания консольного приложения Встроенные интерфейсы Основные понятия языка C# Графический интерфейс приложений Основы объектно-ориентированного программированияПорядок работы с объектами Command Перечисление файлов с помощью класса Directorylnfo Методы класса Синтаксис вызова методовАбстрагирование Операции присваиванииПолиморфизм Создание главного менюМетоды рисования простых фигур Перегрузка операций класса Использование пользовательских классов Соединение с базой данных Объекты и элементы Обзор языка программирования C#Класс пунктов меню ToolStripMenultem Класс панелей Panel Инструменты рисования Работа с классом Directory Операторы Класс переключателей RadioButton Анализ создаваемого windows-приложенияКлассы как шаблоны объектов Событие Paint для перерисовки клиентской области Методы OpenRead() и OpenWrite() Работа с классом Drivelnfo Новый тип программ – сборки Управляемые модули Создание проекта и работа с формой Операторы цикла Оператор цикла for Описание интерфейсовОперации над строками Встроенные типы данных Работа с объектами DataSet Выборка записей из объектов DataTable Создание подпапок с помощью класса Directorylnfo Разработка windows-приложений в Visual StudioОператор цикла while Типизированные классы DataSetДоступ к данным с помощью объекта DataReaderРабота с параметрами команды События класса Работа с классом Filelnfo Библиотека классов .NET FrameworkЯвное преобразование типов Отношения между классами Работа с базами данныхРабота с изображениями Структуры описания временных данныхОператоры break и continue Установка платформы .NET Framework и Visual Studio Класс DataTable Индексаторы Метаданные Некоторые часто используемые классы FCL Перегрузка методовКласс с универсальными методамиНестатические методы класса String Класс картинок PictureBox Классы текстовых нолей TextBox, RichTextBox и MaskedTextBoxОператор if Общеязыковая исполняющая среда Типы приложений Перечисления Структуры Создание инструментальных панелейОператор switch Базовые классы FCL для консольных приложений Выполнение вызова метода Описание и использование классовКласс перьев РепНеявное преобразование типовОбновление базы данных Класс Math Класс Console Создание выполняемой программыОператор goto Универсальные классы Работа с классами BinaryWriter и BinaryReader Структура приложений на языке C# Архитектура технологии ADO.NET Общий промежуточный язык Работа с классом File Система типов языка С# Класс форм Form Описание классов провайдеров данных Многомерные массивы Разработка меню приложения Статические поля и методы класса Типы данных Два способа реализации интерфейсовСоздание команды Константы Провайдеры данных Описание свойств классаМетод Write() с форматированием Основные понятия платформы .NET ИнтерфейсыРеализация полиморфизма с помощью интерфейсовМетоды вывода текста Массивы Другие пользовательские типы Многодокументный интерфейс Multiple Document Interface Обобщенные коллекции Queue<T> и Stack<T> Работа с классом Directorylnfo Операторы выбора Обобщенная коллекция List<T>Создание новых строк в объектах DataTable Облает видимости переменных Хранение данных в оперативной памяти Коллекции Queue и Stack Классы страниц с ярлыками TabControl и TabPages Выражения Основные классы элементов управления Отношение вложенностиИзвлечение связанных записей Конструкторы классаУдаление записей из объектов DataTableСоздание объектов класса DataAdapterРабота с цветом Система координат и единиц измерения Рисование в форме Свойства класса Класс GraphicsИсполнение команд Создание объектов класса Directorylnfo Отсоединенный режим работы с базой данныхОграниченияСтроковые константы Логические операции Создание инструментальной полосы и строки состояния Абстрактный класс StreamНаследование Словари Языки программирования Создание значений ссылочных переменныхРеализации полиморфизма через наследование Описание и использование структур События Методы рисования Класс флажков CheckBoxКласс шрифтов FontФормирование запросов SQL во время выполнения Классы списков ListBox, ComboBox и CheckedListBox Операторы перехода Оператор присваивания Операции отношенияИнкапсуляцияОператор цикла foreach Приведение к типу интерфейса Создание контекстною меню Класс текстовых меток Label Работа с классами StreamWriter и StreamReader Описание графического интерфейсаИзменение данных в записях объектов DataTable Пример простой программы с графическим интерфейсом Описание производного классаИзвлечение данных с помощью объектов DataAdapter Определение преобразования типовОбъявление строк и конструкторы класса string Класс DataAdapter Поля класса Коллекции Классы меню и инструментальных полос Коллекции и словари Одномерные массивы Стандартный тип обработчика события Метод Create() Класс кнопок Button Взаимодействие пользователя с приложением Описание графического интерфейса ОС WindowsДополнительные методы класса File Отношение наследования Общая структура программы на языке C# Коллекция ArrayList Арифметические операции Метод Open() Модальные и немодальные формы Переменные Обобщенные классы коллекцийИзвлечение типизированных данных с помощью DataReader Класс Random Системы координат Тело метода Переменные и константыСоздание объекта DataReader Условная операция Абстрактный базовый класс FileSystemlnfo Абстрактные классыВложенность Основные принципы ООП Отношения между классами Работа с файлами и папками Перегрузка операций Идентификаторы в языке C# Реализация графического интерфейса в .Net Создание и уничтожение формы Состав платформы .NET Операторы обработки исключений Классы для описания геометрических объектов Операции Класс массивов Array Конструкторы производною класса
 
Если Вы заметили ошибку в тексте выделите слово и нажмите Shift + Enter
ПОХОЖИЕ СТАТЬИ
 
Предметы
Агропромышленность
Банковское дело
БЖД
Бухучет и аудит
География
Документоведение
Журналистика
Инвестирование
Информатика
История
Культурология
Литература
Логика
Логистика
Маркетинг
Математика, химия, физика
Медицина
Менеджмент
Строительство
Педагогика
Политология
Политэкономия
Право
Психология
Религиоведение
Риторика
Социология
Статистика
Страховое дело
Техника
Товароведение
Туризм
Философия
Финансы
Экология
Экономика
Этика и эстетика